“原本咱们方案在一个月内开端对游戏进行宣发然后上线,但没想到游戏团队现已基本解散了。”版号重启后,终于在第八批等来版号的林墨(化名)愁容未减,他地点的游戏公司现已整整一年没有取得过版号,不少已研制但未能上线的游戏成了尾货。
他向记者表明,这款游戏的团队现在只剩下不到10个人,公司需求从头招募一批美工和规划,估计还需求两三个月才干上线。
拿到版号但团队现已解散,这样的故事在游戏版号“冻结”后已不罕见。从2018年3月到12月29日,国内游戏厂商阅历了整整275天的版号荒。现在,版号已下发十批,892款游戏取得版号,不过,腾讯、网易这样的大厂所获数量不如预期。特别“吃鸡”游戏《绝地求生》迟迟未能过审,拖累腾讯成绩。
版号重启就像一辆汽车的引擎再启动,游戏职业何时能康复乃至能否康复曩昔的增速,仍是未知之数。
游戏版号批阅节奏加速,数量却远不如前
自上一年12月29日版号重启以来,现在已下发十批版号,每批发放数量从73款到95款不等,现在已有892款游戏取得版号。
但与曩昔比较,现在的版号下发数量已大幅削减。2017年全年,游戏版号下发数量高达9384款,月均下发数量为700款左右,现在三个月版号总数才抵得上前年一个月的数量。依照现在数量来看,2019年版号下发数量将在3000款左右。
记者注意到,现在不少游戏公司取得了版号,只是腾讯、网易这样的大厂取得的数量不如预期。早前几批版号下发时,有业内人士曾向记者表明,游戏版号是按上报次序批阅,大游戏厂商并非优先批阅,不过从现在已下发的十批版号来看,中小厂商显着更受青睐。
对此,有消息人士表明,考虑到版号停发对中小游戏企业的影响更大,因此在必定程度上或许优先将版号向中小厂商倾斜。
由于版号停发近9个月,中宣部版权局需求先清理前期报批的游戏库存,估计库存在5000至7000款不等。有游戏企业高管向记者表明,其在上一年6月申报的游戏现已在上个月获批;此外亦有游戏公司内部人士向记者表明,尽管其游戏材料上报较迟,但也现已取得版号。
此外,在曩昔十批下发的版号里,进口游戏迟迟未见踪影,商场以为这是有关部门大力扶持国产游戏的措施。
收入下滑,巨细游戏公司“过冬”
由于版号问题,国内游戏工业在2018年遭遇前所未有的严峻挑战。根据我国音数协游戏工委(GPC)和伽马数据(CNG)联合发布的《2018年我国游戏工业陈述》显示,2018年我国游戏工业在整体收入上的增幅显着放缓,我国游戏商场实际销售收入为2144.4亿元,同比增加仅为5.3%。
版号停发对游戏公司的影响不小。以三七互娱为例,其在早前发布的2018年成绩快报中表明,因遭到版号约束、游戏职业增速整体下滑等要素影响,子公司上海墨鹍研制和发行发展不达预期,导致其主要游戏在2018年第四季度未能上线并产生收入及利润,使得上海墨鹍的运营成绩低于预期,公司对上海墨鹍计提了商誉减值预备,导致公司2018年度的利润下降。
上海墨鹍成立于2013年,代表作有《全民无双》《择天记》等。2016年,三七互娱以股权转让及增资方法取得上海墨鹍31.57%的股权,次年以发行股份及支付现金相结合的方法,作价9.53亿元购买上海墨鹍剩下68.43%的股权。
当时,上海墨鹍许诺,2016年至2018年期间公司净利润不低于1.03亿元、1.28亿元及1.68亿元,但实际上该公司在2016年和2017年的净利润为1.09亿元和-4500万元,这导致三七互娱拟计提商誉减值预备算计9.6亿元。
不过,在3月18日,工商材料显示上海墨鹍发生股权变更,今日头条孙公司北京朝夕光年信息技术有限公司成为该公司的新股东,三七互娱完全退出,法定代表人亦改为今日头条的高档副总裁张利东。对此,三七互娱方面向记者表明,这是“战略考虑和策略调整”。
而关于腾讯和网易两大头部游戏公司来说,版号收紧在2018年的影响已悉数反映在财报上。腾讯日前发布的2018年财报显示,其游戏收入占总营收比重已下滑至56%,这一数字为腾讯近11年以来的新低,四季度其网络游戏业务收入同比下降0.7%、环比下降6.25%。
与腾讯类似,网易游戏对公司的营收贡献率现已从2016年的69%下降至2018年的30%,这一方面是由于其非游戏收入(主要为电商)大幅增加,另一方面则是由于网易的游戏收入净增加逐渐下降,2018年同比只要39亿元的增幅。
除此以外,版号收紧的影响也必定程度上反映在游戏企业重组并购上。本年3月,英豪互娱方案借壳赫美集团,深交所就此下发问询函,要求英豪互娱说明公司未取得版号或经过存案审阅游戏产品的具体情况,是否对本次买卖构成本质性障碍。据记者了解到,版号重启以来英豪互娱至少已取得三个版号,分别是《风物语》《玩具英豪》和《苍蓝前哨》。
至于刚刚作价298亿注入世纪华通、获有条件经过的隆重游戏暂时未见取得版号,但不扫除其经过中介已取得版号,或者署理运营其他游戏公司的项目。据记者了解到,不少游戏公司并不必定以自身公司身份上报游戏,而是经过各地的出版社或中介机构进行请求。
“吃鸡”虽未获批,腾讯游戏开端回暖
此前有观点以为,网络游戏品德委员会的介入将放慢游戏批阅的速度,但现实上自版号重启以来批阅速度不断加速,现在已基本构成每周一批版号下发的节奏。据记者了解到,网络游戏品德委员会在上一年12月7日对首批存在品德风险的网络游戏进行了评议,其主要针对的是舆论重视的热门游戏,并非对一切游戏进行审议。
但现在来看,品德委员会对重点游戏的批阅影响较大。腾讯总裁刘炽平日前在腾讯2018年成绩发布会上表明,现在《绝地求生》的版号公司正积极交流,但没有新的发展,“咱们未来或许也会对这些游戏进行各种各样的修正,看能不能拿到。”
到第十批版号下发,腾讯在财报中公布已取得8个版号,包含7款手游及1款PC游戏。据记者了解到,这8款游戏中有4款为腾讯自研,分别是《折扇》和《榫接卯和》两款游戏,以及《浪漫玫瑰园》和《寻仙2》(端游);另外4款游戏则来自合作伙伴,分别是《完美国际》和《龙族幻想》(由祖龙文娱研制),剩下两款游戏为《银河掠夺者2》和《执剑之刻》,是腾讯极光方案的孵化产品。
尽管外界一向等待的“吃鸡”游戏《绝地求生》至今仍未获批,但版号重启对腾讯来说现已是利好消息,由于其仍然可以经过署理运营其他厂商的游戏获利。以《完美国际》为例,这款游戏在本年1月取得版号仅两个月后便由腾讯独代发行上线。根据其研制公司完美国际披露,《完美国际》在头12小时新增用户突破260万人,次日跻身苹果商店免费榜榜首,上线4天拿下热销榜榜首。
国金证券在研报中预测,《完美国际》首月流水有望超6亿,全年流水约20亿至30亿。有业内人士向记者分析,腾讯与头部游戏厂商一般为七三分账,《完美国际》能在必定程度上缓解腾讯游戏的增加荒。
一年一度的腾讯UP大会是观察腾讯游戏的最好窗口。近观最近几年腾讯在UP大会上发布的新游戏数量来看,版号问题对其影响不小。2017年,腾讯互娱在UP大会上一口气发布31款游戏(22款手游+9款端游),但这一数字在2018年和本年已跌落至26款(20款手游+5款端游+1款跨渠道游戏)和19款(不含功能游戏)。据记者统计,在本年的新游戏发布会上,只要《龙族幻想》《剑网3指尖江湖》《星露谷物语》已取得版号,其余像《我的起源》《荒野乱斗》《权力的游戏》等热门游戏没有获批。
现实上,腾讯在上一年UP大会上发布的游戏仍有部分没有取得版号,这些游戏多为进口游戏,如《堡垒之夜》这样的高文,尽管现已取得游戏类文网文证(下称文网文),但版号重启以来一向未能获批,其间一个重要原因是上一年8月进口游戏文化部存案暂停,至今仍未重启。
好消息是,中宣部版权局正推动有关简化游戏批阅流程的工作,例如版号的下发或不再与文网文挂钩。依照此前的规定,一款游戏要先请求到文网文,才干请求游戏ICP许可证,拿到ICP许可证,才干请求版号。但记者留意到,近期一些游戏在未取得文网文的情况下已取得版号,例如网易的《堡垒前哨》和天神文娱的《凯瑞利亚》。